¿Son imbatibles las computadoras de ajedrez? La verdad fría y dura

En el apasionante mundo del ajedrez, las computadoras se han convertido en auténticas competidoras en los últimos años. ¿Son realmente imbatibles? Descubre la verdad fría y dura detrás de estas inteligentes máquinas.

No hay duda de que las computadoras de ajedrez han avanzado a pasos agigantados a lo largo de los años. El ajedrez es un juego que se presta muy bien al análisis matemático y, por lo tanto, es un gran juego para poner a trabajar a las computadoras. La pregunta es ¿puede un ser humano jugar limpiamente contra una computadora? Y si no, ¿tiene algún sentido que los humanos sigan jugando al ajedrez?

¿Son imbatibles las computadoras de ajedrez? Las computadoras de ajedrez ahora son tan fuertes que son prácticamente imbatibles. Es muy poco probable que incluso los mejores jugadores humanos puedan vencer a una computadora jugando a plena capacidad. Esto se debe a que una computadora puede analizar millones de posibilidades y compararlas entre sí en segundos. Ninguna mente humana puede aspirar a competir con tales poderes analíticos.

Sin embargo, el ajedrez no es un juego “resuelto”. En la práctica, eso significa que no hay una secuencia perfecta de movimientos que siempre gane. Las posibilidades de cómo se colocan las piezas en un tablero de ajedrez son enormes y, por lo tanto, el ajedrez siempre será interesante.

¿Son imbatibles los ordenadores de ajedrez? – ChessPulse.com

Una breve historia de los humanos contra las computadoras

La primera computadora que jugó y venció a un ser humano fue la encantadoramente llamada, umm… MANIAC, que se desarrolló en Los Álamos (sí, el mismo lugar donde desarrollaron el arma atómica). Sin embargo, no estaba jugando al «ajedrez», sino más bien una variante simplificada del ajedrez que era todo lo que una computadora podía programar para manejar en ese momento.

Derrotó a un jugador humano novato en 23 movimientos y así, en 1956, la computadora hizo su primer reclamo de dominar el deporte del ajedrez.

El Mac Hack VI

A pesar de la victoria de MANIAC, las computadoras de ajedrez siguieron siendo bastante malas hasta alrededor de 1968. Richard Greenblatt del MIT desarrolló Mac Hack VI en 1966 que, a pesar de estar limitado a solo 10 Kb de memoria, ¡era capaz de analizar un juego hasta 10 movimientos por delante!

El Dr. Hubert Dreyfuss, de la Universidad de California, despreció la idea de jugar al ajedrez con computadoras en 1967, afirmando que ningún programa podría vencer ni siquiera a un niño de 10 años que fuera decente en el ajedrez. Lo persuadieron para que se enfrentara a Mac Hack VI, el juego era interesante, pero lo derrotaron profundamente.

Luego, en 1968, Mac Hack VI, obtuvo una clasificación de la Federación de Ajedrez de los Estados Unidos por encima del promedio de 1.500 y venció de manera concluyente a un jugador humano a nivel de torneo.

Ajedrez XX

Los estudiantes de la Universidad Northwestern idearon Chess XX, otra simulación por computadora que en 1978 ganaría el 84º Campeonato Abierto de Minnesota y se convertiría en la primera computadora de ajedrez en ganar un torneo de ajedrez de alto nivel.

David Levy contraataca

En 1968, David Levy, el maestro de ajedrez, apostó a que ninguna computadora podría vencerlo en los próximos 10 años. En 1978, después de que chess xx había tenido su maravilloso éxito en el torneo, se enfrentó a Levy y perdió. Levy cobró su apuesta.

Joe Sentef se convierte en el primer maestro en caer

En 1981, Joe Sentef se convirtió en el primer maestro de ajedrez en perder un partido (5-0 también) ante una computadora en un torneo importante. Cray Blitz, el programa ganador, recibió una calificación de maestría de 2258.

Ed Formanek El Maestro Internacional Vangquished

Luego, en 1988, Ed Formanek, un maestro internacional, fue derrotado por una computadora de ajedrez 4 ½ – ½ y HiTech hizo avanzar las máquinas.

Luego siguió un período en el que las computadoras de ajedrez jugaron varios maestros entre 1989 y 1995. A veces, las máquinas ganaban, a veces, los maestros lo hacían. Se estaba acercando ahora.

Deep Blue pone fin a la discusión

En 1996, IBM produjo “Deep Blue”. La primera computadora de ajedrez que se afirmaba podía vencer a un campeón mundial. Gary Kasparov, entonces campeón mundial, estuvo a la altura del desafío admirablemente y, aunque no ganó todos los juegos, ganó 4-2.

Un año más tarde, tras la actualización de Deep Blue, volvieron a jugar. Esta vez, Deep Blue salió victorioso; Gary Kasparov fue derrotado 3 ½ a 2 ½.

Aunque en este momento varios ex campeones del mundo habían concedido juegos a una computadora, esta fue la primera vez en la historia que una computadora venció a un campeón mundial en un juego de partidos adecuado.

Kasparov culpó de sus fracasos a muchas cosas y algunas de sus críticas eran válidas. Por ejemplo, los programadores de Deep Blue tenían acceso a todos los juegos de Kasparov, mientras que él no tenía juegos de Deep Blue para estudiar.

También dijo que simplemente no se estaba divirtiendo y atribuyó su propio agotamiento y estado mental como la razón por la que perdió su juego final.

Tampoco estaba contento de que IBM modificara el código durante el partido. Sintió que esto era hacer trampa, aunque IBM lo negó: se negaron a proporcionar los registros de código que lo habrían probado.

Kasparov también quería una revancha, pero IBM se negó a participar y, en cambio, desmanteló Deep Blue. Kasparov estaba enojado porque creía que se trataba de una coincidencia en nombre de la ciencia, pero sintió que IBM en realidad solo quería hacer esto como un truco de marketing.

Lo que sea, la verdad del asunto: el tiempo de las máquinas estaba sobre nosotros.

Avanzando

Ha habido muchas partidas de hombre contra máquina en el tiempo posterior a la derrota de Kasparov. Los jugadores humanos dejaron de perder cuando las computadoras de ajedrez recibieron desventajas para igualar las probabilidades. Por supuesto, eso no significaba que los humanos siempre ganaran, pero las probabilidades se volvieron más justas.

Una computadora moderna es miles de veces más poderosa que Deep Blue en 1997. Una computadora que funciona con toda su potencia de procesamiento y el algoritmo de ajedrez completo puede vencer a cualquier jugador en el mundo en cualquier momento y sin mucho esfuerzo.

Esto no significa que un jugador humano no obtenga una victoria o un empate ocasionales en el camino, ¿pero en una partida más larga? Una computadora sin discapacidad siempre saldría victoriosa. Es revelador que no ha habido partidas reales de hombre contra máquina en la última década, excepto por una versión para discapacitados del motor de Komodo que juega contra grandes maestros. En 2020, David Smerdon de Australia venció a Komodo 5-1, pero se le dieron probabilidades de caballo (es decir, la computadora eliminó un caballo del tablero al comienzo del juego) para permitir ese estado de cosas.

¿Significa esto que el ajedrez ya no tiene sentido?

No, definitivamente no. Claro, es posible que los jugadores de ajedrez humanos no puedan vencer a las máquinas, pero ¿cuándo fue ese el objetivo de cualquier deporte?

Podrías construir fácilmente un robot jugador de tenis, por ejemplo, que derrotaría a todos los jugadores de tenis, ¿significaría esto que ya no valía la pena jugar al tenis?

El verdadero juego de ajedrez es entre seres humanos y eso es lo que lo hace emocionante y agradable, y aunque ningún ser humano puede igualar a una computadora, Magnus Carlsen, el actual campeón mundial, ha demostrado que los humanos pueden seguir mejorando en el ajedrez.

La última frontera del ajedrez informático

Hemos escrito extensamente sobre si el ajedrez es «soluble» aquí, pero para recapitular brevemente. Una cosa que sabemos es que hay tantos movimientos y posiciones en el tablero de ajedrez que incluso la computadora más poderosa posible (y no podemos construir esa computadora hoy) no podría analizarlos todos desde aquí hasta el final de los tiempos. .

Esto significa que, en teoría, no existe una computadora perfecta para jugar al ajedrez y que, durante una serie de partidos, se garantiza que una computadora vencerá a un ser humano. Siempre hay esperanza, al menos por ahora, de que un jugador talentoso gane un juego contra una computadora.

Conclusión

¿Son imbatibles las computadoras de ajedrez? Dado que el ajedrez no es un juego resuelto, las computadoras son, en teoría, vencibles. En la práctica, sin embargo, ciertamente son imbatibles porque pueden analizar muchas más jugadas que cualquier ajedrecista humano.

Cuando Gary Kasparov fue vencido por Deep Blue en 1997, esta pregunta se resolvió adecuadamente en términos prácticos. De hecho, ahora se ha convertido en una cuestión de rutina: no encontrará a Magnus Carlsen jugando un partido de nivel de campeonato con una computadora porque sería una pérdida de tiempo y, muy posiblemente, vergonzoso para el mejor ajedrecista humano que jamás haya existido. visto.

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¿Son imbatibles las computadoras de ajedrez? La verdad fría y dura.

¿Son imbatibles las computadoras de ajedrez? La verdad fría y dura

Las computadoras de ajedrez han demostrado un nivel de juego impresionante en los últimos años. Sin embargo, todavía surge la pregunta de si realmente son imbatibles. En este artículo, analizaremos las respuestas a las preguntas más frecuentes sobre este tema fascinante.

¿Qué tan fuertes son las computadoras de ajedrez?

Las computadoras de ajedrez, con sus potentes algoritmos y capacidad de procesamiento, han alcanzado un nivel de juego excepcional. Actualmente, incluso los programas de ajedrez gratuitos pueden derrotar a la mayoría de los jugadores aficionados. Estos programas están respaldados por una amplia base de datos de partidas históricas y movimientos estratégicos, lo que les permite tomar decisiones basadas en un profundo conocimiento del juego.

Referencia externa: Computadora de ajedrez en Wikipedia

¿Pueden las computadoras de ajedrez ganar siempre?

Aunque las computadoras de ajedrez pueden derrotar a la mayoría de los jugadores, incluidos los profesionales de alto nivel, no son invencibles. Hay casos documentados de jugadores humanos que han logrado vencer a las computadoras de ajedrez más poderosas. Estas victorias suelen involucrar estrategias inusuales o movimientos sorprendentes que confunden a la máquina. Además, el factor psicológico desempeña un papel importante, ya que las computadoras son inmunes a las emociones y la presión, a diferencia de los jugadores humanos.

Referencia externa: Hombre contra máquina en el ajedrez

¿Pueden las computadoras de ajedrez aprender y mejorar su juego?

Sí, las computadoras de ajedrez pueden aprender y mejorar su juego. Los programadores compilan constantemente nuevas bases de datos y ajustan los algoritmos para mejorar el rendimiento de las computadoras en el ajedrez. Además, con el avance de la inteligencia artificial y el aprendizaje automático, las computadoras pueden analizar grandes cantidades de datos y experiencias pasadas para mejorar su toma de decisiones y estrategias.

¿Son las computadoras de ajedrez una amenaza para el juego humano?

Aunque las computadoras de ajedrez son extremadamente fuertes, no representan una amenaza para el juego humano. En cambio, han resultado ser excelentes herramientas para ayudar a los jugadores a mejorar su juego. Muchos jugadores profesionales utilizan programas de ajedrez para analizar sus partidas y descubrir errores o movimientos subóptimos. Además, las competiciones de «humanos contra máquinas» han resultado en partidas emocionantes y han llevado al desarrollo de nuevas ideas y tácticas en el ajedrez.

Referencia externa: Ajedrez por computadora

¿Cuál es el futuro de las computadoras en el ajedrez?

El futuro de las computadoras en el ajedrez es prometedor. Se espera que el desarrollo continuo de la inteligencia artificial, el aprendizaje automático y el aumento de la capacidad de procesamiento permitan que las computadoras mejoren aún más su juego. Además, la integración de las computadoras en el análisis de partidas y la formación de jugadores ha demostrado ser beneficioso. Sin embargo, es importante recordar que el ajedrez humano sigue siendo un arte y los jugadores humanos siempre encontrarán formas de desafiar y sorprender a las máquinas.

Conclusión

En resumen, las computadoras de ajedrez son extremadamente fuertes y han alcanzado niveles de juego extraordinarios. Aunque no son imbatibles, han demostrado ser herramientas valiosas para los jugadores y han inspirado nuevas ideas en el ajedrez. El futuro de las computadoras en este juego promete avances emocionantes, pero el factor humano seguirá siendo un elemento esencial en el mundo del ajedrez.


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